本資料庫於2021年起,定期發送傳播行為輪廓主題式報告,本期主題為「2020年臺灣青少年電玩遊戲行為概況」。圖表內容包含:(一)「青少年遊玩電玩遊戲的比例」、(二)「青少年遊戲玩家每週玩電玩遊戲的時間」、(三)「青少年遊戲玩家時常玩的遊戲類型」、(四)「青少年遊戲玩家自評『遊戲成癮』的程度」、(五)「青少年遊戲玩家玩電玩的主要原因或動機」、(六)「青少年遊戲玩家玩電玩時會有哪些感受」、(七)「青少年遊戲玩家的父母介入頻率」。節錄如下:
註1:N表示該年度青少年調查之總樣本數。
註2:n表示各年齡族群的青少年人數。
註1:N'表示該年度有玩電玩遊戲的青少年總數。
註2:n'表示各年齡族群有玩電玩遊戲的青少年人數。
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【科技部臺灣傳播調查資料庫】簡介
【科技部臺灣傳播調查資料庫】(Taiwan Communication Survey, TCS)為臺灣傳播媒體使用行為基本調查,每年針對2,000名18歲(含)以上的民眾進行面訪,以取得臺灣現今媒體使用行為的第一手資料。最新公布的二期四次資料調查,調查對象分為「青少年(全國的高中職、國中、國小抽出62所學校,並針對抽出班級中之9-17歲學生進行調查訪問)」和「一般民眾」,其中一般民眾又分為「主樣本(以台灣地區具有本國國籍、年齡在18歲及以上,且最近三個月每週至少4天以上住在住居地址者)」和「年輕樣本(以台灣地區具有本國國籍、年齡在18歲至35歲,且最近三個月每週至少4天以上住在住居地址者)」。
二期四次「一般民眾調查(主樣本+年輕樣本)」抽樣方法為分層多階段隨機抽樣暨戶中抽樣法(Stratified Multi-Stage Probability Proportional to Size Sampling),「青少年調查」抽樣方法為分層兩階段叢集抽樣法(Two-stage stratified cluster sampling),訪談結果各有其代表性。 |