新科技的發展皆與使用者經驗(User experience,簡稱UX)密不可分,如社群網路、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、人工智慧等不同類型的媒介。成功的使用者經驗常常是互動系統能否被普遍接受的關鍵,無論實體或是虛擬的產品皆然,因此近年來被各領域高度重視,諸如資訊、傳播、設計、教育、行銷、娛樂、健康醫療…等。然而,使用者經驗研究在中文方面的著作有限,特別是從跨領域的整合角度檢視。有鑑於此,《資訊社會研究》將出版「使用者經驗研究專題」,檢視使用者經驗相關之研究主題。
本專題著重三個面向:首先是使用者經驗在研究方法上的創新與發展;其次在使用者經驗理論根基之探究;最後為使用者經驗在跨領域的應用。徵稿主題,請見以下說明,投稿論文可為理論探討或實證研究。本專題截止收件日期為2017年12月31日,預計於「資訊社會研究」三十五期(2018年7月出刊)刊出。
徵稿主題:
˙使用者經驗研究之理論探討
˙使用者經驗之方法與測量相關議題
˙使用者經驗與人機互動
˙使用者經驗與傳播科技
˙使用者經驗與設計
˙使用者經驗與虛擬/擴增實境
˙使用者經驗與行動/穿戴裝置
˙使用者經驗與娛樂媒介
˙使用者經驗與社群網路
˙使用者經驗之社會/文化研究
˙使用者經驗等相關實務與產業議題
˙其他與「使用者經驗研究」相關之議題
客座主編:
許峻誠 副教授(國立交通大學應用藝術研究所)
專題出版說明:
稿件中、英文不拘,並請註明為「使用者經驗專題」投稿,歡迎作者提早投稿。投稿體例請見本刊網站:http://ccis.nctu.edu.tw/submission.asp。投稿網站為:http://ccis.nctu.edu.tw/member.asp
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