市調公司DFC Intelligence最新報告顯示,全球的遊戲玩家數量達到37億,亦即幾乎一半人口都在玩遊戲。儘管如此,DFC Intelligence分析師表示,核心玩家僅占整體玩家中的10%。遊戲廠商該如何掌握市場需求?DFC Intelligence分析師認為,讓專玩手遊的玩家升級到更大的螢幕,可謂一大商機。另外,未來十年,遊戲硬體設備將劇烈變化,雲端遊戲手持裝置備受關注。
資料來源:reurl.cc/EGeR4A
責任編輯:林薇晨(政治大學 傳播碩士學位學程 碩士)
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