遊戲商機湧現,遊戲市調業者Newzoo在近期的調查報告指出,2021年共有2170萬名雲端串流遊戲的使用者,貢獻總計15億美元營收。據Newzoo分析,由於雲端串流遊戲以網路連線運作,使用者可隨時透過連網裝置遊玩,無須事先安裝遊戲內容,同時也不受主機平台、地點和形式可任意遊玩;因此未來將會成為未來遊戲重要發展模式。而Newzoo也分析,不受限於平台和硬體規格,雲端串流遊戲可吸引更多使用者,產業營收將在2024年增長4倍、至63億美元,使用人數的規模也將擴展至5860萬人,將有更多業者加入遊戲市場。
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責任編輯:曾怡凡(就讀於:政治大學 傳播碩士學位學程)