產業新聞


掌上型電玩市場的藍海策略

日期
2012-09-06
新聞來源
內容

在智慧型手機及平板電腦威脅市場下,掌上型電玩的銷售量出現衰退。根據全球消費性電子產品大廠Sony公布2012年4-6月產品銷售量數據顯示,掌上型電玩銷售量較去年同期衰退22%。而根據全國意向市場調查雲端資料庫顯示,不論何種年齡層的消費者,購買掌上型電玩時,考量的因素都以「產品規格/效能」比例最高,且預算都在1萬元以下。因此針對不同的消費族群,業者應提出相對應的行銷策略:業者可透過年輕族群較熟悉的偶像代言,或贊助年輕族群的活動,將品牌形象年輕化;針對掌上型電玩遊戲軟體進行定期促銷活動,降低消費者購買遊戲軟體的成本,以提升購買掌上型電玩的意願;消費者對於掌上型電玩的購買金額有明顯的理想價格帶,業者可利用此定價,與智慧型手機及平板電腦作出市場區隔。


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關鍵字
Sony 掌上型電玩 智慧型手機 平板電腦 全國意向市場調查雲端資料庫