Google在2019年推出自家雲端遊戲串流平台Stadia,並成立內部遊戲開發部門,專為平台打造遊戲。Google近日(1日)宣布將停止Stadia內部的遊戲開發,因開發高品質的遊戲耗費大量時間與資金,投入的成本過高。Phil Harrison表示,Stadia將繼續協助遊戲開發者使用平台技術,直接為玩家提供遊戲服務,但不再打算推出自己的遊戲擴充內容。此外,據電玩資訊網站的報導指出,Stadia遊戲開發部門組織整頓的消息,位於蒙特婁與洛杉磯的辦公室將面臨關閉,預計約有150名員工受影響。
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責任編輯:曾怡凡(就讀於:政治大學 傳播碩士學位學程)