產業新聞


【產業動態】玩遊戲模擬製造假新聞,加強玩家辨識假新聞能力

日期
2019-06-25
新聞來源
科技新報
內容

英國劍橋大學社會決策實驗室(CDSMLab)近日於期刊《巴葛瑞夫通訊》發表論文,關於假新聞模擬遊戲對於媒體素養的影響。社會決策實驗室去年開發線上遊戲《Bad News》,讓玩家操縱Twitter假帳號、修圖製作假證據、捏造煽動性陰謀論。根據1.5萬名玩家的遊玩結果,這款線上遊戲有助促進大眾辨識假新聞的能力,只要玩過15分鐘就能產生抵禦宣傳性資訊的精神抗體。與玩遊戲前相比,玩家相信假新聞的機率約降低兩成。

 

 

資料來源:technews.tw/2019/06/25/us-media-fakenews-game/

責任編輯:林薇晨(政大傳播所)

 

 

關鍵字
Bad News、假新聞模擬遊戲、假新聞、假帳號、媒體素養