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【國際動態】遊戲打太多影響生活也是病,WHO認定「電玩失調」為疾病

日期
2019-05-28
新聞來源
科技新報
內容

在近日舉辦的第72屆世界衛生大會上,世界衛生組織(WHO)宣布將「電玩失調」(gaming disorder)納入精神疾病範疇。根據世界衛生組織的定義,當個人的行為模式遭到電玩支配,重視電玩勝過其他興趣和日常事務,導致家庭、社會、教育、職業等方面的傷害,並且持續至少12個月的時間,就可被診斷為罹患「電玩失調」。娛樂軟體協會(ESA)、歐洲影音遊戲產業協會(ISFE)、英國互動娛樂協會(UKIE)均反對世界衛生組織如此認定,堅持「電玩失調」可能只是其他心理健康問題的症狀,並且需要更多研究。

 

 

資料來源:technews.tw/2019/05/28/world-health-organisation-gaming-disorder-illness/

責任編輯:林薇晨(政大傳播所)

 

 

關鍵字
世界衛生組織、電玩失調、遊戲、精神疾病、心理健康