電競賽事的基本要素包括競技項目、硬體設備、參賽選手、贊助廠商、觀眾。近年手遊蓬勃發展,電競手機的誕生更令它成為電競賽事的新戰場。除了《英雄聯盟》、《傳說對決》等手機原生的競技項目,《爐石戰記》、《要塞英雄》、《絕地求生:刺激戰場》等起自電腦、家機的遊戲亦已漸漸轉為手機競技項目。手遊電競產業鏈日益完整,可是手遊電競賽事的觀賞性與技術性依舊有待加強,例如大逃殺遊戲中充滿「找裝備」、「躲藏」、「跑圈」等單調任務,觀眾看來未免感到無趣。
資料來源:technews.tw/2019/03/26/did-mobile-game-become-a-new-future-for-the-e-sports/
責任編輯:林薇晨(政大傳播所)