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【電玩競技】指電競項目過度零散並商業化,奧委會主席:入奧討論為時尚早

日期
2018-12-11
新聞來源
科技新報
內容

去年國際奧委會主席Thomas Bach曾公開對外表示,電競有違奧運提倡的「非歧視、非暴力、和平」理念,因此他並不看好電競入奧。近日國際奧委會於瑞士洛桑舉辦最新的奧林匹克峰會(Olympic Summit),亦明確表示目前尚非討論電競入奧的時機,至少2022年巴黎奧運都還不會有相關賽事。根據奧委會的說法,電競屬於商業驅動的遊戲產業,電競項目變化頻繁,擴增實境與虛擬實境技術發展快速,諸般短暫、零散的特質,均是電競入奧的問題。

 

 

資料來源:technews.tw/2018/12/11/ioc-says-olympic-esports-discussion-is-premature/

責任編輯:林薇晨(政大傳播所)

 

 

關鍵字
電競、遊戲產業、奧運、奧委會、擴增實境、虛擬實境