全球行動數據分析平台Flurry全球產品總監克羅茲貝克指出,據Flurry觀察,2017年全球App以「購物」及「音樂、媒體與娛樂」類型的App成長動能最強,使用量分別成長54%及43%。而「生活品味」及「遊戲」類別則分別下跌40%及16%。克羅茲貝克表示,App的開啟率取決於能否符合用戶每日生活習慣,能否吸引用戶每天開啟,對開發者來說是最大的挑戰。克羅茲貝克也建議,開發者於設計App時就要將變現(Monetize)納入考量設計,另外也要使用較不干擾的廣告工具。
資料來源:https://udn.com/news/story/7088/3245328
責任編輯:黃品儒(政大傳播所)