虛擬物品已成為遊戲體驗的重要一環,同時也是遊戲商營收重要來源之一,遊戲橘子營運長呂俊賢於2018亞洲區塊鏈高峰會上宣布,近期將推出亞洲首個結合區塊鏈技術的遊戲道具交易所,不僅以點對點的去中心化網路平台架構,以解放過往網路交易的許多潛在風險及限制,也讓遊戲商IIO(首次虛擬道具公開發行的能力),能夠直接發行有價值區塊鏈的虛擬道具,在經過遊戲廠商認證並上線後,也能雙重保障交易者權益。
資料來源:http://newtalk.tw/news/view/2018-07-03/129927
責任編輯:黃品儒(政大傳播所)