近年PS4、Xbox Live的訂閱服務持續增加,獨立遊戲工作室幾乎僅只仰賴數位收入,許多遊戲甚至只有數位下載版本。自從Steam等遊戲平台帶起數位遊戲的下載風潮後,今日實體遊戲的銷售量業已大不如前。知名遊戲零售商GameStop日前公布2018財年第一季財報,其中就顯示全球分店總銷售額下降5.5%,軟體銷售額更下降10.3%。美國投顧銀行Piper Jaffray Companies分析師亦預測,2022年時電子遊戲將會全面透過數位管道向大眾販售。
資料來源:https://technews.tw/2018/07/03/video-games-may-be-100-digital-by-2022/
責任編輯:林薇晨(政大傳播所)