產業新聞


【產業動態】立志當遊戲界Netflix,微軟加大收購力道、研發串流遊戲

日期
2018-06-11
新聞來源
數位時代
內容

近日在加州「Xbox E3」記者會上,微軟透露將收購Undead Labs、Playground Games、Ninja Theory、The Initiative等四家遊戲工作室,希望強化旗下原創遊戲內容、打造跨平台的串流遊戲平台。看準遊戲串流化的趨勢,微軟曾在2012年測試不需主機的串流遊戲,然而當時因成本過高未能順利推出,如今成本問題已隨雲端服務Azure品質提升逐步解決,可謂替全新遊戲型態的問世奠定良好基礎。微軟遊戲負責人Phil Spencer表示,未來遊戲將突破遊戲機限制,亦即在Xbox機台、個人電腦、智慧型手機上皆可玩。

 

 

資料來源:https://www.bnext.com.tw/article/49460/okok--microsoft-acquires-a-whole-bunch-of-game-studios
責任編輯:林薇晨(政大傳播所)

 

 

關鍵字
微軟、Xbox E3、Azure、串流遊戲平台、遊戲串流化