有一項新研究統計,光是遊戲用電腦,一年就燒掉全球750億度電力,相當於超過4座核三廠的年發電量。據統計,2012年全球使用遊戲用電腦的玩家有5400萬人,到了2015年估計成長到7200萬人,以目前的成長趨勢預測,2020年遊戲用電腦的年耗電量將比2012年時再倍增。幸運的是隨著半導體技術進步,新的半導體元件以同樣的運算效能來說越來越省電,研究報告認為應用節能的新元件之後,遊戲用電腦到2020年總體能源效率可望提升75%,將可節省1200億度電力。
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