虛擬實境技術越來越成熟,應用也更加普及,而「輸入」的問題是未來虛擬實境技術競爭的關鍵。Oculus宣布2016年推出的產品將會加入更精準的第三方感測元件,以及可模擬左右手的手持控制器,藉以提升使用者在虛擬實境體驗中與虛擬物件的互動感;除了Oculus外,HTC Vive也具備第三方感測元件,以及雙手手持控制器。除了設備外,提升視覺體驗與內容數量也是未來發展的重點。
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