傳播文獻


【行銷學】 - 其他

名稱
動漫迷生活型態對產品購買行為之 影響-以萌系動漫產品為例
來源
傳播管理學刊
作者
黃俊儒、陳郁宜
年份
2011
資料性質
繁體中文
出版者
銘傳大學傳播學院
出版地
台北市
冊數
第11卷第2期
頁數
28-51
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簡介

「萌系作品」目前為日本動畫、漫畫及遊戲(簡稱 ACG)的主流,作品中 以迷人的虛擬角色為賣點,深入電視、電腦、遊戲,與漫畫等產業,並配合作品 推出許多如模型、食玩、DVD 等相關的周邊商品,形成一個常態的銷售模式。 ACG 雖為小眾市場,但這市場包含漫畫、遊戲、動畫、唱片 CD、相關周邊商品, 甚至含括同人誌及 Cosplay 等產業,所創造的經濟效益遠高於其他市場。本研究 藉由生活型態研究建構出不同類型的動漫消費族群,根據這些類別以瞭解這個群 體的行為,並作為未來相關產業在設計市場目標客群的一個參考依據。期望能了 解台灣動漫族群之消費型態,並且藉此讓台灣的相關產業對此市場能夠有更多的 認識與瞭解。