傳播文獻


【流行文化傳播】 - 流行文化媒介內容產製

名稱
數位音樂時代企業之競爭優勢:APPLE公司數位音樂平臺之探討
來源
傳播管理學刊
作者
林富美 ; 蘇珊如 ; 張寒梅
年份
2006
資料性質
繁體中文
出版者
銘傳大學傳播學院
出版地
台北市
冊數
第7卷第2期
頁數
95-130
相關連結
簡介

根據Jupiter Media Metrix的研究指出,全球線上音樂市場將由2001年的10億美元成長至2006年的62億美元,2001年至2006年的複合平均成長率為44.04%,佔整體音樂產業銷售比例的32.4%。2005年1月19日IFPI國際聯合唱片產業在倫敦所發佈的數位音樂報告中指出:合法的音樂網站呈4倍的成長於2004年超過230個,可用的音樂型錄在過去12個月內呈倍數成長至1佰萬首,支付音樂下載的費用超過10倍的成長達2億美元,購買線上音樂的消費行為已趨於正向。 鑑於線上音樂市場的成長力道強勢,數位音樂產業在上、中、下游的產業價值鏈中,更進行著跨產業間的合作結盟,在此新興產業中如何找出核心競能與競爭優勢,是產業界所面臨到的問題及挑戰。 蘋果電腦於2001年11月推出第一代的可攜式數位音樂播放器iPod,2003年4月在取得唱片公司的授權代理銷售音樂後,APPLE iTunes線上音樂開始營運,在結合軟體與硬體銷售的營運模式下市場反應熱烈,截至2005年九月份iPod系列產品累積出貨量已達二千二佰萬臺,線上音樂下載iTunes單曲亦達五億首歌。 本研究根據學者方至民的競爭優勢理論為主要分析架構,旨在探討APPLE在數位音樂產業萌芽的初期,如何在市場不確定性高的階段看清資產與技能、經營領域、經營模式及與競爭者間的差異化優勢,以iPod系列產品支撐其企業持續成長與獲利,並透過獨特的產品設計風格,建立品牌,將經營版圖擴展至數位音樂領域,並透過產業群聚效應,鞏固企業的競爭優勢。 研究發現,(一)傑出領導者領導優秀團隊所培育出的企業文化,是建立產業核心能力的基礎;(二)企業經營的目的在於追求利潤與成長,而利潤與成長動力與方法包括:1. 佔據產業鏈的關鍵位置;2. 擴大所佔有關鍵環節的價值,並將價值最大化;3. 往產業鏈上下端整合或是利用現有關鍵位置削減產業鏈上下游價值,以確保本身價值之最大。蘋果電腦的iPod是以iPod + iTunes的創新整合,能成功佔據產業鏈關鍵位置,而iPod mini與shuffle的推出,更將此模式價值最大化。(三)資產與技能優勢評估,是進行策略聯盟,相當重要的課題;(四)跨業的合作聯盟,對於開發新經營領域,能增加營運彈性及分擔風險;(五)iPod的成功,在於其創新的焦點不是單從產品本身改革,而是擴及到經營模式的創新;(六)正確的策略定位,它本身就是一個競爭優勢,而且具持續性,將使得競爭對手更難以在短期間模仿;(七)有效的產業群聚效應,能鞏固競爭優勢,支撐其企業持續成長與獲利。