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【遊戲研究】 - 其他

名稱
收藏作為一種創作── 試論李明則《拾到寶》個展中的遊戲性
來源
文化研究季刊
作者
郭朝淵
年份
2020
資料性質
繁體中文
出版者
文化研究學會
出版地
臺灣
冊數
172
頁數
34-57
簡介

李明則自1981年的雄獅美術新人獎首獎得獎之後,至今已超過40年,並發展出成熟而豐富的創作內容。這40年間,李明則並未安於過去舊有的藝術表現,而是在題材和媒材上都不斷地推陳出新。2020年於安卓藝術推出的個展《拾到寶》,一改過去以平面作品為主的表現形式,以紙漿的創作結合舊有現成物,開創了個人嶄新的表現語彙。本文試圖自朱光潛(1897-1986)的《文藝心理學》中提及的「佯信」及高達美(Hans-Georg Gadamer,1900-2002)的《真理與方法》中所談到的「遊戲概念」作為論述基礎,並兼採柯勒(Wolfgang Köhler,1887-1967)於完形心理學的相關理論,試圖分析李明則的收藏與創作,在是次個展中如何將這些作品作為一種遊戲,並透過這些遊戲實現自我的滿足。最後,《拾到寶》一展透過作品本身的開放性,亦可作為李明則邀請觀眾進入參與的遊戲,透過觀眾的互動與詮釋,最終讓這個展覽得以完成。