由於電玩遊戲模組的制動文本特質,因此遊戲模組創作者具備了玩家─作者的雙 重角色。本研究以《上古卷軸五:無界天際》為目標案例,首先對模組創作類型進行 描繪,並且進一步探討模組類型與創作動機之間的關連性,同時採取互文挪用的觀點 來思考模組創作做為一種參與文化與創意歷程的文化意涵。
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