傳播文獻


【遊戲研究】 - 數位及電玩遊戲社會學研究

名稱
鄭凱元(Kai-Yuan Cheng)
來源
新聞學研究
作者
鄭凱元
年份
2011
資料性質
出版者
新聞學研究
出版地
冊數
108期
頁數
41-50
相關連結
簡介

 我們從線上遊戲所獲得的種種經驗,對比於我們從物理世界裡所獲得的種種經驗,是否有本質上的不同?前者的實在與價值,是否比後者必然地低與次等?此問題不僅是許多衛道人士關心的焦點,也困惑著廣大的玩家。本文試著從哲學的角度,為此問題的解決提出學理上論述的架構與初步的回應。