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【遊戲研究】 - 數位及電玩遊戲美學視覺設計研究

名稱
視覺昇華、醜學翻轉:以【大玩特玩:遊戲美學展】為例
來源
新聞學研究
作者
林羽婕(Yu-Chieh Lin)
年份
2011
資料性質
出版者
新聞學研究
出版地
冊數
108期
頁數
27-32
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簡介

電腦遊戲除了可視為視覺藝術的一種,也可將它關聯到「舞台與螢幕」這個大類別,其中有許多戲劇感、喜劇味、浪漫性,都可以被用於視覺的敘述呈現,或用來表達更寬廣細膩的想法與情感。從【大玩特玩:遊戲美學展】來談,遊戲之於當代人來說,已經達到一種所謂「視覺昇華」的境界,以「暴力」美學為角度切入力量的擴散,將「醜學」當道做為翻轉的時代論調。