傳播文獻


【遊戲研究】 - 數位及電玩遊戲社會學研究

名稱
線上遊戲與媒體文化
來源
新聞學研究
作者
規劃、主持與匯整:張玉佩;引言人:林鶴玲、林羽婕、孫春在、鄭凱元、林宇玲(Organizer, Chair and Synthesizer: Yu-pei Chang*, Participants: Holin Lin, Yu-Chieh Lin, Chuen-Tsai Sun, Kai-Yuan Cheng, and Yu-ling Lin)
年份
2011
資料性質
出版者
新聞學研究
出版地
冊數
108期
頁數
1-47
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簡介

本文一方面介紹本期專題論壇的宗旨,另方面彙整五名線上遊戲學者專家在圓桌會談的意見交流結果。這些討論結果主要可歸納成以下三個面向:首先,線上遊戲的媒體獨特性,影響其研究執行與實踐的方法;第二,遊戲暴力的意義體系,應置入文本、玩家經驗與社會情境的意義脈絡;以及第三,線上遊戲是現實危險社會的濃縮版本,而網路中介屏障提供玩家賦權的可能。本文最後呼籲後續研究者拓展線上遊戲研究領域與理論視野。