本文旨在以媒體形態特性的角度,探討電子遊戲媒體的形態如何影響遊戲內容的選擇和表達。媒體理論的學者認為,不同的媒體有不同的特性和傾向,引導著媒體的製作,媒體本身會帶來個人及社會文化的影響。透過訪問中、港、台三地的業內人士,本研究發現媒體的形態因素加上非形態的因素,透過電子遊戲的行業實踐,對電子遊戲的內容之選擇、性質和表達造成一定的影響,設計人員需要將內容改變和修訂以配合遊戲媒體的特點,電子遊戲媒體的內容亦反映了媒體傾向。
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